Опрос на сайте

Конечно же!
Да!
Нет. Я дома тихо сам с собою...
Всё равно
А что это такое?


Календарь
«    Июнь 2010    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Архив новостей
Июль 2010 (5)
Июнь 2010 (12)
Декабрь 2009 (6)
Июль 2008 (6)
Июнь 2008 (6)
Март 2008 (6)
Февраль 2008 (5)
Январь 2008 (5)
Декабрь 2007 (11)
Ноябрь 2007 (13)
Октябрь 2007 (11)
Сентябрь 2007 (11)
Апрель 2007 (7)

Наши друзья


Популярные статьи

Статистика

Июнь 2010 (12)
Декабрь 2009 (6)
Июль 2008 (6)
Июнь 2008 (6)
Март 2008 (6)
Февраль 2008 (5)
Январь 2008 (5)
Декабрь 2007 (11)
Ноябрь 2007 (13)
Октябрь 2007 (11)
Сентябрь 2007 (11)
Апрель 2007 (7)

-->
Видеокарта Palit GeForce GT 240 Sonic
Совсем недавно компания NVIDIA преодолела производственные трудности и, наконец, вывела на рынок свои DirectX 11 решения – GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480, “закрутив” очередной виток конкурентной борьбы в сегменте Hi-End решений. А пока люди, жаждущие купить недорогие ускорители производства калифорнийского гиганта, вынуждены довольствоваться решениями с поддержкой DirectX 10/10.1, среди которых есть и модель GeForce GT 240. Сегодня мы рассмотрим разогнанную версию GeForce GT 240 в исполнении компании Palit. В день объявления Palit начала продажи только модели GeForce GT 240 с 1 Гбайт памяти GDDR5. Данное решение названо Palit GeForce GT 240 Sonic Edition. Но следует помнить, что 1-Гбайт версии GeForce GT 240 обычно работают с меньшими тактовыми частотами, чем эталонные. Поэтому весьма впечатляет, что видеокарта Palit Sonic Edition работает с памятью на частоте 945 МГц, что даёт эффективную частоту 3780 МГц. Действительно, если система охлаждения Gainward GeForce GT240 1024MB GDDR5 GS, оснащённая большим 80-мм вентилятором, не шумит в обоих режимах (во всяком случае, этот шум неразличим на фоне довольно шумного блока питания Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL), то Palit GT 240 Sonic в режиме 3D разгоняет вентилятор, и шумомер отчётливо фиксирует это. На слух шум также заметен, но субъективно его уровень невысок, а спектральный состав благоприятен и не раздражает слуха.
Наверное многие из вас уже задавались вопросом о целесообразности использования в играх всех возможностей DirectX 11 на современных графических ускорителях средней и нижней ценовой категории. На наш взгляд, при максимальной детализации, даже без использования полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации, вряд  ли можно будет поиграть с комфортом хотя бы в невысоких разрешениях, поэтому все прелести поддержки DirectX 11 нужны в основном "для галочки". Так это или нет на самом деле, мы сегодня проверим, а пока технологическое отставание недорогих решений NVIDIA от продуктов конкурента кажется не столь критичным, как может показаться на первый взгляд. В вопросе выбора того или иного ускорителя всё решит цена и производительность в актуальных графических режимах.  Видеокарта Palit GeForce GT 240 Sonic  упакована в яркую картонную коробку, на лицевой стороне которой, помимо рисунка с изображением суровой космической лягушки, содержится довольно подробная информация о возможностях ускорителя. Производитель сообщает о том, что графический процессор GeForce GT 240 Sonic выполнен по передовому 40 нм техпроцессу, объём установленной видеопамяти равен 1 Гб, кроме того, новинка поддерживает DirectX 10.1, OpenGL 3.2, а также целый ряд фирменных технологий NVIDIA, как то PhysX, CUDA и PureVideo HD. Особо стоит отметить приставку Sonic в названии видеокарты - так компания Palit обозначает разогнанные версии своих видеоплат. Правда, какие именно частоты были увеличены относительно рекомендованных NVIDIA и, самое главное, насколько, производитель не сообщает.




Главная страница | Партнёры | Контакты | Статистика | Прайс | RSS Информер