Опрос на сайте

его мобильности
стремления к стилю
компактности
равной производительности с настольным ПК


Календарь
«    Ноябрь 2007    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Архив новостей
Июль 2008 (3)
Июнь 2008 (4)
Март 2008 (4)
Февраль 2008 (5)
Январь 2008 (4)
Декабрь 2007 (11)
Ноябрь 2007 (13)
Октябрь 2007 (11)
Сентябрь 2007 (11)
Апрель 2007 (7)

Наши друзья
  • У нас по любым параметрам
  • Подобрать panasonic
  • скачать
  • Популярные статьи
  • Статистика

    Июнь 2008 (4)
    Март 2008 (4)
    Февраль 2008 (5)
    Январь 2008 (4)
    Декабрь 2007 (11)
    Ноябрь 2007 (13)
    Октябрь 2007 (11)
    Сентябрь 2007 (11)
    Апрель 2007 (7)

    -->
    Видеокарта MSI на чипсете Geforce 8600GTS

    Поддерживаемая память

    256 MB GDDR3, частота ядра 675 MHz, частота памяти 2000 MHz

    Встроенные функции

    Поддержка DVI с двойной линией связи
    Поддержка HDTV/HDCP
    TV-выход + два разъема DVI
    Система охлаждения с тепловыми трубками

    Производительность
    Технология графической шины: PCI Express
    Память: 256МБ
    Интерфейс памяти: 128-бит.
    Пропускная способность памяти (ГБ/с): 32
    Скорость заполнения (млрд.пкс./с): 10.8
    RAMDAC (МГц): 400

    Основные характеристики и спецификация чипсета Geforce 8600GTS
    Шейдерная архитектура NVIDIA CineFX 5.0
    •  Функции Microsoft Vista
    • Вершинные шейдеры
    - Поддержка вершинных шейдеров Microsoft DirectX 10.0 версии 4.0
    - Охватывающее преобразование и освещение
    - Отображение со сдвигом
    - Геометрическая привязка
    •  Пиксельные шейдеры
    - Поддержка пиксельных шейдеров DirectX 10.0 версии 4.0
    - Полная поддержка пиксельных ветвлений
    - Поддержка рендеринга на множество выходов (MRTs)
    - Пиксельные программы неограниченной длины
    •  Текстурный узел нового поколения
    •  Полная, 128-битная, с плавающей точкой точность на всей длине конвейера рендеринга, с собственной аппаратной поддержкой режимов рендеринга
    32 bpp,64 bpp и 128 bpp.

    64-битная фильтрация и смешение текстур
    •  Поддержка вычислений с плавающей точкой по всей длине внутреннего конвейера
    •  Фильтрация с плавающей точкой улучшает качество движущихся изображений
    •  Наложение текстур с плавающей точкой обеспечивает новый уровень чистоты и детализации изображения
    •  Буфер кадра с плавающей точкой придает детализацию спецэффектам, например, смазываню движения и взрывам.

    Технология NVIDIA Intellisample 4.0
    •  Усовершенствованная 16-кратная анизотропная фильтрация(до 128 наложений)
    •  Сглаживание с поворотной сеткой для удаления зубчатых краев и достижения невероятной чистоты очертаний.
    •  Поддержка усовершенствованных неразрушающих алгоритмов компрессии цвета, текстур и данных наложения на более высоких разрешениях и частотах обновления
    •  Быстрая очистка буфера наложений
    •  Поддержка компрессии карты нормалей
    •  Новые режимы сглаживания с прозрачными, длинными и множественными выборками.

    Технология NVIDIA UltraShadow II
    •  Создана для увеличения производительности в играх с глубокими тенями, такими как Doom 3 от id Software


    Технология NVIDIA SLI
    •  Патентованная программно-аппаратная технология позволяющая двум графическим процессорам работать параллельно для наращивания производительности.
    •  Наращивает производительность в более, чем 60 лучших игр и приложений для PC
    •  Поддержка технологии множественных дисплеев NVIDIA nView для увеличения производительности за счет применения двух дисплеев.

    Технология NVIDIA PureVideo
    •  Патентованная программно-аппаратная технология, позволяющая двум процессорам работать в параллельном режиме, увеличивая производительность системы.
    •  Три специализированных видео узла
    •  MPEG-2 HD и WMV HD для воспроизведения с разрешением до 1920 X 1080p
    •  Аппаратное ускорение декодирования H 264
    •  Дешифрование поддерживается для всех стандартных форматов HD Video -AES-128 режим CTR ,AES-128 CBC режим, и AES-128 ECB режим.
    •  Наиболее совершенные в индустрии алгоритмы видео
    •  Коррекция цветовой температуры в наложениях
    •  Поддержка формирования смешанного видео от Microsoft (VMR) для множества окон с полным разрешением качество и функциональность в каждом окне
    •  Встроенный выход HDTV.

    Дисплей расширенной функциональности
    •  Два встроенных 400MHz RAMDAC для разрешений до 2048 X 1536 при 85 Hz
    •  Два порта MIO для подключения внешних передатчиков TMDS и формирователей TV сигналов
    •  Полная совместимость с технологией множественных дисплеев NVIDIA nView

    Передовая разработка
    •  Разработано для PCI Express X16
    •  Используется высокоскоростная память GDDR3 и GDDR4
    •  Шум системы охлаждения не превышает 24 dB благодаря усовершенствованному управлению температурой и мониторингу

    Технология NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
    •  DVC - управление цветом
    •  DVC - повышение резкости изображения

    Поддержка API
    • Полная поддежка DirectX, включая новейшую версию Microsoft DirectX 10.0 Шейдерная модель 4.0
    •  Полная поддержка OpenGL, включая OpenGL 2.0

    HDCP - High-bandwidth Digital Content Protection (Система защиты цифрового контента с высокой пропускной способностью)
    HDCP - это спецификации, предотвращающая незаконное копирование цифрового развлекательного контента через интерфейсы DVI/HDMI. HDCP обеспечивает надежный, дешевый и прозрачный для приема и передачи метод защиты, подходящий для DVI/HDMI совместимых цифровых дисплеев. HDCP шифрует данные, передаваемые между DVI/HDMI разъемами графического адаптера и дисплея. Для того, чтобы это обеспечить, как дисплей, так и графический адаптер должны обладать, соответственно, HDCP-совместимым приемником и передатчиком.





    Главная страница | Партнёры | Контакты | Статистика | Прайс | RSS Информер